Teknologi jaman sekarang sudah berkembang sangat pesat
seperti pada bidang perfilman, sehingga mampu membantu manusia dengan mudah dalam pembuatan film.
Perkembangan teknologi di perfilman yang
sering ditemui menggunakan teknologi multimedia. Adapun jenis-jenis film yang
banyak diproduksi, mulai yang diperankan manusia ,film animasi, sampai film
kartun yang diperankan oleh beberapa karakter
yang mempunya sifat dan tingkah laku yang dibuat sama persis seperti
manusia. Selain untuk membuat film bisa
juga digunakan untuk membuat ilustrasi kejadian dengan menggunakan teknologi
multimedia.
Adapun tahap-tahap dalam multimedia yaitu:
- Planning
- Analysis
- Design
- Implementasi
- Testing
- Maintenance
Sebelum membahas lebih lanjut, saya akan menjelaskan pengertian
animasi itu sendiri. Animasi berasal dari kata to animate yang berarti
menggerakan. Jadi animasi merupakan gambar begerak (film) yang terbentuk
dari sekumpulan objek yang akan
ditampilkan secara berurut mengikuti arah pergerakan yang telah ditentukan.
Objek tersebut berupa manusia, benda, hewan atau tulisan. Ada dua jenis animasi
yaitu animasi 2 dimensi dan animasi 3 dimensi. Perbedannya dapat dilihat dari sudut
pandangnya. Animasi 2 dimensi menggunakan titik koordinat x dan y, sedangkan
animasi 3 dimensi menggunakan titik koordinat x,y, dan z. tentunya terdapat
kelebihan dan kekurangan pada masing-masing animasi tersebut. animasi 2 dimensi
mempunyai ekspresi objek yang tegas dibangdingan 3 dimensi. Tetapi dalam
animasi 3 dimensi objek terlihat lebih nyata dibandingkan 2 dimensi. Selain jenis terdapat dua proses pembuatan
film animasi, yaitu dengan cara konvensional dan digital. proses yang baik
digunakan yaitu dengan digital karena selain menggunakan dana lebih sedikit
juga lebih cepat dalam proses perbaikan fim.
Dalam pembuatan film animasi diperlukan persiapan dalam
menentukan tema yang kemudian akan dikembangkan menjadi synopsis, selanjutnya
synopsis aakan dikembangkan menjadi storyboard hingga ke tahap animatic.
Tahapan pembuatan film yaitu crowd simulation. Crowd simulation adalah proses
simulasi pergerakan dari sejumlah besar objek atau karakter yang sekarang
sering muncul dalam komputer grafis untuk film 3D. Sementara simulasi tersebut
banyak , mengamati interaksi perilaku objek atau karakter untuk meniru perilaku
kolektif.
Biasanya di pembuatan film animasi, animator membuat beberapa
macam gerakan baik untuk seluruh atau karakter untuk bagian tubuh individu.
Untuk mempermudah proses, gerakan dapat dihasilkan secara prosedural dengan
perangkat lunak.
Crowd simulasi juga
merujuk kepada simulasi berdasarkan dinamika kelompok dan psikologi kerumunan
karakter. Dalam hal ini, bukan realisme visual simulasi melainkan hanya
perilaku kerumunan saja. Dengan simulasi, biaya menjadi efektif serta mengontrol
masing-masing karakter simulasi.
Contoh crowd simulasi
Software yang digunakan untuk pembuatan film yaitu 3D Studio
Max. 3D Studio Max merupakan perangkat lunak untuk membuat grafik dan animasi
3D, model, objek atau gambar. Software ini juga bisa digunakan untuk pembuatan
video game dan efek film.
Dalam membuat film dengan menggunakan teknik crowd
simulasi harus ada analisis dan perancangan seperti:
-
Logline adalah
ringkasan singkat dari naskah dalam pembuatan film
-
Storyboard
merupakan ilustrasi atau sketsa yang ditampilkan secara berurutan untuk
tujuan mengatur jalan cerita dan daftar isi
dalam sebuah film , animasi , gerak grafis. Storyboard
harus diletakkan bersama-sama dengan semua elemen dalam pikiran.
Contoh storyboard
Referensi: