Tugas softskill yang terakhir
ngerangkum semua tugas dari yang pertama samape yang ketiga. Berikut ini
rangkumannya
·
Tugas pertama
Simulasi dalam bidang industri dimanfaatkan
untuk mengurangi resiko terjadinya kesalahan, mengatasi masalah jiga terjadi
kegagalan, menghasilkan sistem yang baik, serta mempelajari kelemahan dari
sistem tersebut. Selain itu juga bertujuan untuk membantu dalam pengambilan
keputusan terhadap sistem.
Contoh kegagalan simulasi yaitu peasaat Rusia Sukhoi
Superjet 100. Banyak faktor yang memungkinkan terjadinya kegagalan simulasi
seperti kesalahan manusia, sistem penerbangan,kondisi cuaca dan lingkungan, serta
kesalahan teknis yang berasal dari kegagalan mesin serta lingkungan yang
tidak mendukung saat pengoperasian pesawat terbang.
Selain simulasi penting dalam bidang industri, simulasi juga penting bagi
seorang IT dalam membuat sofware. Karena dalam membuat software kadang kala
terdapat kesalahan dalam codingan program. Oleh karena itu simulasi tersebut
digunakan untuk menangani apabila terjadi kesalahan juga untuk menghindari
terjadinya resiko yang dapat merugikan orang banyak.
·
Tugas kedua
Visual teknologi menggunakan media online. media
online sudah berkembang sangat pesat. Banyak orang yang menggunakan media
online untuk mencari berita ( informasi ) atau sekedar hiburan seperti misalnya
yang sering digunakan adalah youtube. Di youtube kita bisa menonton video
seperti klip musik, film, TV secara gratis. Selain itu di youtube bisa
mendownload video dan mengupload video.
Perkembangan simulasi dan teknologi di bidang perfilman contohnya yaitu
crowd sumulation yang merupakan proses simulasi pergerakan dari sejumlah besar
objek atau karakter yang sekarang sering muncul dalam komputer grafis untuk
film 3D.
Pengaruh kebudayaan terhadap grafik atau sebaliknya? Menurut saya
grafik yang dipengaruhi oleh kebudayaan karena setiap negara mempunyaci ciri
khas budaya masing-masing. Contohnya seperti karya seni. Di Indonesia terutama
di Jepara terkenal dengan ukiran kayu yang
desainnya sangat rumit yang berbentuk bunga, daun dan pohon. Perkembangan dari model-model
ukiran itulah berpengaruh perubahan terhadap grafik.
·
Tugas ketiga
Fitur-fitur HTML 5:
-
kanvas untuk menggambar
-
Video dan audio untuk media pemutaran.
-
Dukungan yang lebih baik untuk penyimpanan secara
offline.
-
Elemen konten yang lebih spesifik,
seperti artikel, footer, header, navigation, section.
-
kontrol form seperti kalender, tanggal, waktu, e-mail,
URL, search.
Sedangkan perbedaan
HTML 4 dan HTML5 yaitu:
- Sintak pada HTML 5 yaitu html dan XML sedangkan sintak pada HTML 4 yaitu SGML dan XML
HTML 5 membuat situs lebih mudah diakses dengan menggunakan tag HTML5 dibandingkan dengan HTML 4
- kemudahan mengintegrasikan Video, Audio dan aplikasi lain menggunakan HTML 5 dibandingkan HTML 4.